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# 程序基本概念
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## 一、标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
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### 1. 标识符(Identifier)
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- 标识符是程序中用于标识变量、函数、数组、类等用户自定义元素的名称。
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- 命名规则:只能由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头,不能使用关键字。
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```cpp
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int score;
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float total_score;
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```
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### 2. 关键字(Keyword)
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- 关键字是编程语言保留的、具有特定含义的标识符,不能作为变量名或函数名使用。
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- 示例(C++):
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```text
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int, if, while, return, class, public, private
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```
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### 3. 常量(Constant)
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- 程序中固定不变的数据值。
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- 类型包括:整型常量(10)、浮点常量(3.14)、字符常量('a')、字符串常量("hello")。
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```cpp
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const double PI = 3.14;
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```
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### 4. 变量(Variable)
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- 变量是程序运行过程中值可以改变的量,需先定义后使用。
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- 每个变量都有一个名字、数据类型和存储空间。
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```cpp
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int age = 18;
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```
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### 5. 字符串(String)
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- 一系列字符组成的序列,通常用双引号括起来,如 "Hello, world!"。
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- 在C++中使用 `std::string` 类型:
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```cpp
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#include <string>
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std::string name = "Alice";
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```
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### 6. 表达式(Expression)
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- 表达式是由变量、常量、运算符、函数调用等组成的语法结构,能产生一个值。
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- 示例:
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```cpp
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a + b * c
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x > 0 && y < 10
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```
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## 二、常量与变量的命名、定义及作用
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### 1. 命名规则
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- 变量和常量命名应具有可读性,建议采用有意义的名称。
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- 遵守语言的语法规则:字母、数字和下划线组成,不能以数字开头,不能使用关键字。
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### 2. 定义方式
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- 常量定义:
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```cpp
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const int MAX = 100;
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```
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- 变量定义:
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```cpp
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int age = 18;
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float pi = 3.14;
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```
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### 3. 作用
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- 常量用于保存不会变化的值,增加程序可读性和安全性。
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- 变量用于存储和操作程序运行过程中的数据。
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## 三、头文件与名字空间的概念
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### 1. 头文件(Header File)
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- 头文件是包含函数声明、宏定义、类定义等内容的文件,通常以 `.h` 或 `.hpp` 结尾。
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- 示例:`#include <iostream>` 引入输入输出库。
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```cpp
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#include <iostream>
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using namespace std;
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int main() {
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cout << "Hello, world!" << endl;
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return 0;
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}
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```
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### 2. 名字空间(Namespace)
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- 名字空间用于避免不同模块中标识符的命名冲突。
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- 示例:
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```cpp
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using namespace std; // 使用标准命名空间
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std::cout << "Hello"; // 不使用 using 时需加 std:: 前缀
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```
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## 四、编辑、编译、解释、调试的概念
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### 1. 编辑(Editing)
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- 使用文本编辑器编写或修改源代码。
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### 2. 编译(Compiling)
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- 将源代码(如 `.cpp` 文件)翻译为目标代码(机器语言),形成可执行文件。
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### 3. 解释(Interpreting)
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- 一边读取源代码一边执行,不生成可执行文件(如 Python、JavaScript 解释执行)。
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### 4. 调试(Debugging)
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- 在程序开发过程中发现并修正错误的过程。
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- 常用方法:断点调试、单步执行、查看变量值等。
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